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第2弾 空と炎の凱歌 BEFORE PACK:銀河を駆ける歌声 NEXT PACK:戦慄の輪舞曲 この弾に収録されているカード 全85種類 第2弾 空と炎の凱歌この弾に収録されているカード 全85種類青 緑 紫 青 ユニット メタルレアVF-1S バルキリー(フォッカー機)[B] VF-19改 ファイヤーバルキリー[B] レアVF-1J アーマード・バルキリー クァドラン・ロー(ミリア機) VF-11MAXL改 ミレーヌバルキリー アンコモンケアドウル・マグドミラ バトル7 Fz-109F エルガーゾルン(ギギル機)[B] コモンVF-1A バルキリー[B] VF-1S バルキリー(フォッカー機)[F] VF-1S バルキリー(フォッカー機)[G] ファランクス 空戦ポッド ケル・カリア VF-19改 ファイヤーバルキリー[F] Fz-109A エルガーゾルン[F] Fz-109A エルガーゾルン[B] ギギル艦 キャラクター メタルレア熱気バサラ ミレーヌ・フレア・ジーナス レアロイ・フォッカー ミリア・ファリーナ ギギル アンコモンクローディア・ラサール ラプラミズ 北条アキコ コモンゲラオ ドッカー フィジカ・S・ファルクラム 美保美穂 サリー・S・フォード コマンド レア百戦錬磨 突撃ラブハート アンコモンエースのミリア 天使の絵の具 スピリチア吸収 MY FRIENDS コモントランスフォーメーション SUNSET BEACH スピーカーポッド バンパイアソルジャー PLANET DANCE 緑 ユニット メタルレアVF-25S メサイア(アーマードパック/オズマ機)[B] YF-19[B] レアVF-25G メサイア(フォールドスピーカー/ミシェル機)[G] VB-6 ケーニッヒモンスター(ガウォークモード) YF-19[F] アンコモンRVF-25 メサイア(ルカ機)[B] クァドラン・レア(テムジン機) バジュラ(ビショップ級) コモンVF-25F メサイア(スーパーパック/アルト機)[G] VF-25S メサイア(オズマ機)[F] VF-25S メサイア(オズマ機)[G] VB-6 ケーニッヒモンスター(シャトルモード) アイランド1 ダルフィム 大型バジュラ(中間形態) VF-11B サンダーボルト[F] VF-11B サンダーボルト[B] YF-19[G] キャラクター メタルレアランカ・リー イサム・ダイソン レアオズマ・リー ボビー・マルゴ ミュン・ファン・ローン アンコモンカナリア・ベルシュタイン キャサリン・グラス エルモ・クリダニク コモンジェシカ・ブラン オゴタイ テムジン あい君 ヤン・ノイマン コマンド レア星間飛行 スーパー・ノヴァ計画 アンコモン超時空シンデレラ V型感染症 アイモ VOICES コモンハイスクール・クイーン マイクロミサイル ニンジーン Loves you yeah ! ねこ日記 再会の日 紫 コマンド ギャラクシーレア空と炎の凱歌
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2ndヒント編:Wave5 6つの色と展開図。これが表すものは……? Wave5は意地のWave。現物がなくても対処のしようはいくらでもある。(もちろん現物を使っても良い) どこかにあった記述が参考になるかも。(正直ならない可能性の方が高いが) 或いは想像してみるとよいかも。 やるべきことをやったなら、その時がもう一度着目する時だ。 +ex hint 展開図はルービックキューブを表している。 現物なしで突破するなら、ルービックキューブの「構成」をよく理解する必要がある。 どこかにルービックキューブに関する記述があったはず。 「同じキューブなら色の位置関係は変わらない」 当然現物を用いて突破するのも一つの手。案外100均などで売っていたりもする。
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ねこたまツアー 2nd Stage 開催日時 2014年4月12日 1ホール目:22時~ 2ホール目:23時~ ※人数不足の場合は延期する恐れがあります。 コースと時間とホール順序 Blue Lagoon Front 55min Pink Wind Shuffle 55min 上記の2ホールに決定しました! みんながんばって練習してください! 4月定例会特別商品 各ホール目ラッキー賞:お好きなカードパック1つ 試合結果 試合結果はツアー結果集計所をご確認ください。
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The 2nd Dimesion感想フォーム ここでは、『Tower of Novel』の小説ブログ『Sea Under Novel』に連載中の小説、 『The 2nd Dimension』の感想&意見を受け付けております。 『緇門祐司』って誰だよ、とか。 Sea Under Novelって何だよ。 とかいう方は、Tower of Novelの[BOOK]までお越しください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第2弾 王の剣 BEFORE PACK:輝きの鼓動 この弾に収録されているカード 全80種類 第2弾 王の剣この弾に収録されているカード 全80種類 青 緑 紫 青 ユニット メタルレアタウバーン(スターソード) (パラレル) ページェント(スガタ搭乗時) レアヨドック(プレコグモード) ページェント ザイナス(ザインスフィア) 黒の死神 アンコモンカフラット(マーメイドモード) ラメドス(スターソード・スピア) 地下遺跡 契約者・柏木舞 コモンヨドック カフラット ラメドス ザイナス メムナ ルーコ キャラクター メタルレアシンドウ・スガタ (パラレル) ヨウ・ミズノ (パラレル) レアミヤビ・レイジ サカナちゃん (パラレル) シナダ・ベニオ 霧原未咲 アンコモンスガタメ・タイガー ヤマスガタ・ジャガー オカモト・ミドリ ヨウ・マリノ 柏木舞 コモンオンディーヌ スティックスター ソードスター コマンド レア王の柱 モラトリアム アンコモン二刀流 大丈夫の呪文 劇団「夜間飛行」 コモン取り決め 魔性のくちづけ イカ刺しサムの物語 偽りの星 緑 ユニット メタルレアニルヴァーシュ type the END (パラレル) エルリック兄弟 レアターミナス type R909 ターミナス type R909(カットバック・ドロップ・ターン) ラスト ジュリア・クライトン アンコモンターミナス type R808 ターミナス type R505 マース・ヒューズ メルビン・ボイジャー コモンターミナス type R909(ビークルモード) モンスーノ type MS20 バスク・グラン グラトニー エンヴィー 狼キメラ キャラクター メタルレアホランド・ノヴァク (パラレル) アネモネ (パラレル) レアタルホ・ユーキ (パラレル) ヒューズ中佐 「色欲」のラスト ジュリア アンコモンヒルダ ドミニク・ソレル 「暴食」のグラトニー 「嫉妬」のエンヴィー メルビン コモンハップ シェスカ ティム・マルコー コマンド レアバスクードクライシス 未知の錬金術 アンコモンSOF 賢者の石 七つの大罪 コモンスカイフィッシュ ray=out 親バカ 再生能力 紫 コマンド ボンズレア艶やかなる競演 コモン黒コウモリ
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Thanatos 2nd Story CD そこに在る風景 壊れたマリオネット 銀色の馬車 輪廻の砂時計 珊瑚の城 タナトスの幻想
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2010-01-04 16 22 41 (Mon) WHITE ALBUM 2nd 制作 セブン・アークス - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【01】 TVS 2009-10-03 24 30 24/30混合 SDアプコン/コンポーネント 【01】 tvk 2009-10-03 26 00 - - 【03】 CTC 2009-10-05 25 45 24/30混合 SDアプコン/コンポーネント SubTitle Source Size crf fps time 第14話 「チューニングが合ったためしがない。もっと良好な場所があると思ってしまう」 CTC 260MB 22 - - 第15話 「見つからないものが、まわりを壊す。そこにないから、手の打ちようがない」 TVS 191MB 22 13.59 fps 45m00s 第16話 「小さい頃を想って、恥ずかしさに身悶えすることがある。それに比べれば」 TVS 203MB 22 12.98 fps 47m06s 第17話 「バレてほしい嘘がある。信じてほしいホントウがある。一つずつ、ある」 TVS 210MB 22 12.88 fps 47m28s 第18話 「虫が良すぎるんじゃない?殻に閉じこもってるくせに、閉所恐怖症なんて」 TVS 188MB 22 12.34 fps 49m33s 第19話 「飽きるから次に進めるという。大抵は、進む前にもう飽きてるみたいだけど」 TVS 202MB 22 13.20 fps 46m18s 第20話 「恋愛は理屈じゃない。そう語り合う恋人達は、詩人、評論家、哲学者」 TVS 190MB 22 13.79 fps 44m21s 第21話 「別れ道まで戻りたいと思う。右にすれば良かったって。後悔だけのそんな道程」 TVS 190MB 22 12.92 fps 47m19s 第22話 「口べたで悩んでる?目で会話してみるといい、すぐにしゃべりたくなるから」 TVS 186MB 22 13.48 fps 45m21s 第23話 「看病や手料理を期待して、風邪をひきたくなる。後の苦しみは想像もしない」 TVS 217MB 22 13.02 fps 46m52s 第24話 「夜は何もしてくれないよ。色あせるのは太陽のせいだし」 TVS 224MB 22 11.85 fps 52m46s 第25話 「他人が悪い。自分は悪くない。他人だけが悪い。自分だけが――」 TVS 206MB 22 13.66 fps 45m29s 第26話 「僕達は一緒に座っている、一晩中、動くこともなく」 TVS 223MB 22 14.15 fps 46m39s -第14話 「チューニングが合ったためしがない。もっと良好な場所があると思ってしまう」 TVS録画でドロップが出たため、CTCで録画。 CTCの提供なんか変なことになってた。 [WHITE ALBUM 2nd 第14話 「チューニングが合ったためしがない。もっと良好な場所があると思ってしまう」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 430 Avg QP 17.90 size 44169 PSNR Mean Y 50.21 U 52.14 V 52.80 Avg 50.71 Global 50.12 slice P 23441 Avg QP 19.03 size 6785 PSNR Mean Y 48.86 U 51.72 V 52.55 Avg 49.55 Global 48.98 slice B 21081 Avg QP 23.44 size 2511 PSNR Mean Y 48.11 U 51.67 V 52.48 Avg 48.95 Global 48.02 consecutive B-frames 19.4% 48.2% 18.0% 6.1% 8.4% mb I I16..4 55.5% 22.7% 21.9% mb P I16..4 5.1% 0.0% 1.3% P16..4 22.2% 2.2% 4.8% 0.0% 0.0% skip 64.4% mb B I16..4 0.3% 0.0% 0.5% B16..8 10.4% 0.3% 0.5% direct 2.1% skip 86.0% L0 26.8% L1 66.3% BI 6.9% 8x8 transform intra 4.6% inter 36.7% direct mvs spatial 99.5% temporal 0.5% 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Start 4 06 01.64 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "WHITE ALBUM 2nd 第17話 「バレてほしい嘘がある。信じてほしいホントウがある。一つずつ、ある」.mp4" 入力ファイル WHITE_ALBUM-TVS01.avs avis [info] 1280x720 @ 29.97 fps (36653 frames) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 mp4 [info] initial delay 4004 (scale 120000) x264 [info] slice I 406 Avg QP 19.74 size 33881 PSNR Mean Y 49.03 U 51.13 V 51.31 Avg 49.54 Global 49.24 x264 [info] slice P 10714 Avg QP 20.76 size 10625 PSNR Mean Y 47.80 U 50.38 V 50.65 Avg 48.45 Global 48.09 x264 [info] slice B 25533 Avg QP 24.18 size 2022 PSNR Mean Y 46.98 U 50.26 V 50.57 Avg 47.77 Global 47.35 x264 [info] consecutive B-frames 1.5% 8.8% 31.4% 29.8% 28.5% x264 [info] mb I I16..4 62.9% 17.2% 19.9% x264 [info] mb P I16..4 11.8% 0.0% 2.6% P16..4 26.9% 4.3% 5.6% 0.0% 0.0% skip 48.8% x264 [info] mb B I16..4 1.0% 0.0% 0.1% B16..8 13.0% 0.3% 0.5% direct 0.9% skip 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"--------------------------------------------------------------------------------------------" "WHITE ALBUM 2nd 第18話 「」.mp4" 入力ファイル WHITE_ALBUM-TVS01.avs avis [info] 1280x720 @ 29.97 fps (36655 frames) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 mp4 [info] initial delay 4004 (scale 120000) x264 [info] slice I 349 Avg QP 19.41 size 36476 PSNR Mean Y 49.21 U 50.48 V 51.08 Avg 49.59 Global 49.36 x264 [info] slice P 10463 Avg QP 20.38 size 9948 PSNR Mean Y 48.02 U 49.86 V 50.53 Avg 48.55 Global 48.22 x264 [info] slice B 25843 Avg QP 23.71 size 1564 PSNR Mean Y 47.24 U 49.75 V 50.44 Avg 47.94 Global 47.57 x264 [info] consecutive B-frames 1.3% 7.5% 29.2% 32.8% 29.2% x264 [info] mb I I16..4 61.4% 17.7% 20.9% x264 [info] mb P I16..4 7.1% 0.0% 1.6% P16..4 26.1% 3.4% 6.3% 0.0% 0.0% skip 55.5% x264 [info] mb B I16..4 0.2% 0.0% 0.0% B16..8 9.9% 0.3% 0.4% direct 0.8% skip 88.5% L0 25.7% L1 67.9% BI 6.4% x264 [info] 8x8 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End 11 58 06.65 -第25話 「他人が悪い。自分は悪くない。他人だけが悪い。自分だけが――」 Start 3 46 35.42 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "WHITE ALBUM 2nd 第25話 「他人が悪い。自分は悪くない。他人だけが悪い。自分だけが――」.mp4" 入力ファイル WHITE_ALBUM-TVS01.avs avis [info] 1280x720 @ 29.97 fps (37254 frames) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 mp4 [info] initial delay 4004 (scale 120000) x264 [info] slice I 418 Avg QP 19.67 size 34960 PSNR Mean Y 49.12 U 50.81 V 51.13 Avg 49.56 Global 49.25 x264 [info] slice P 10915 Avg QP 20.59 size 10863 PSNR Mean Y 47.94 U 50.08 V 50.52 Avg 48.48 Global 48.08 x264 [info] slice B 25921 Avg QP 23.91 size 1648 PSNR Mean Y 47.12 U 50.01 V 50.45 Avg 47.85 Global 47.42 x264 [info] consecutive B-frames 1.5% 7.7% 33.9% 31.4% 25.4% x264 [info] mb I I16..4 63.2% 16.1% 20.7% x264 [info] mb P I16..4 7.9% 0.0% 2.3% P16..4 25.7% 3.8% 6.1% 0.0% 0.0% skip 54.2% x264 [info] mb B I16..4 0.2% 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"--------------------------------------------------------------------------------------------" "WHITE ALBUM 2nd 第26話 「僕達は一緒に座っている、一晩中、動くこともなく」.mp4" 入力ファイル WHITE_ALBUM-TVS01.avs avis [info] 1280x720 @ 29.97 fps (39563 frames) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 mp4 [info] initial delay 4004 (scale 120000) x264 [info] slice I 409 Avg QP 19.38 size 31896 PSNR Mean Y 49.71 U 51.14 V 51.40 Avg 50.05 Global 49.63 x264 [info] slice P 11485 Avg QP 20.44 size 9599 PSNR Mean Y 48.53 U 50.06 V 50.40 Avg 48.83 Global 48.29 x264 [info] slice B 27669 Avg QP 23.94 size 2515 PSNR Mean Y 47.81 U 50.04 V 50.34 Avg 48.32 Global 47.82 x264 [info] consecutive B-frames 2.2% 8.8% 27.0% 26.7% 35.3% x264 [info] mb I I16..4 61.5% 19.5% 18.9% x264 [info] mb P I16..4 7.8% 0.0% 2.7% P16..4 25.8% 3.2% 5.1% 0.0% 0.0% skip 55.4% x264 [info] mb B I16..4 0.2% 0.0% 0.1% B16..8 10.4% 0.4% 0.7% direct 0.7% skip 87.5% L0 33.9% L1 61.0% BI 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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 新田 瞬[SAMURAI BLUE](2nd) 新田 瞬[SAMURAI BLUE](2nd・レジェンド) コメント 新田 瞬[SAMURAI BLUE](2nd) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2558.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_3558.png 異名 神足隼ファイター 台詞 絶対シュートを決めてみせる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ FW LV1 95 97 101 96 96 90 89 86 96 92 103 96 98 48 48 10 LV10 LV20 105 109 114 107 106 97 95 91 106 100 118 107 110 51 53 67 LV30 110 114 120 112 112 102 100 96 111 104 122 112 115 53 53 97 LV40 115 119 125 117 117 107 106 100 117 110 127 117 120 58 55 127 LV50 120 124 130 122 122 113 111 106 123 115 133 122 125 62 58 157 LV60 LV70 131 135 141 133 133 123 121 116 133 125 144 132 135 67 63 237 LV80 LV90 141 145 150 143 143 134 132 127 143 136 154 143 146 70 68 LV100 - プラチナ+ LV110 149 154 160 151 151 141 139 134 151 144 163 151 154 76 76 - - 必殺技 グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム FW LV1 119 123 127 121 121 113 112 108 121 115 129 121 123 60 60 60 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 158 163 170 159 160 148 145 140 159 150 174 160 164 83 76 251 LV70 LV80 LV90 LV100 184 189 196 186 186 174 171 166 186 177 200 186 190 92 92 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 隼シュート()、ノートラップランニングボレー隼シュート()、ウイニング“左足”ダイレクトジャンピング隼ボレーシュート()、“左足”ランニング隼ジャンピングボレーシュート() 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム FW LV1 137 141 146 139 139 130 128 124 139 132 149 139 142 69 69 10 LV10 LV20 LV30 LV40 166 172 179 169 168 155 151 145 169 158 185 169 172 86 89 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 215 221 229 217 217 203 199 193 217 207 234 217 221 109 109 - - 必殺技 ? 新田 瞬[SAMURAI BLUE](2nd・レジェンド) 参考(レジェンド)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20009.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20009.png 説明 同種類のレジェンドカードで進化させることによってハイレジェンドカードに進化できる。 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv レジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 212 218 200 - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ハイレジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2558.png ttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2558.png 異名 神足隼ファイター 台詞 絶対シュートを決めてみせる! -- (名無しさん) 2013-06-07 21 09 07 P+新田 |FW|LV1|95|97|101|96|96|90|89|86|96|92|103|96|98|48|48||10| -- (名無しさん) 2013-06-12 16 18 28 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2013-06-15 15 23 04 P+新田 |FW|LV30|110|114|120|112|112|102|100|96|111|104|122|112|115|53|53||97| -- (名無しさん) 2013-06-20 00 43 49 P+ |FW|LV40|115|119|125|117|117|107|106|100|117|110|127|117|120|58|55||127| -- (名無しさん) 2013-07-22 00 26 07 --ここまで入力 -- (名無しさん) 2014-05-16 21 58 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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地図名 うす暗き獣1 発見者 アステア 内容 クエスト地図 地図名 ざわめく風1 発見者 そねっち 場所 ウォルロ地方02 内容 通常最短黒竜丸,12s 地図名 ちいさき空4 発見者 シ―モア 場所 ウォルロ地方01 内容 通常最短ハヌマーン,13s 地図名 怒れる夢10 発見者 リン 場所 カラコタ地方24 内容 通常最短スラG,11s 地図名 怒れる夢10 発見者 はつしば 場所 アユルダーマ島1D 内容 通常最短スラG,11s 地図名 ゆらめく大地24 発見者 そねっち 場所 ヤハーン湿地4C 内容 通常最短イデアラゴン,32s 地図名 ねむれる大地25 発見者 アルマー 場所 サンマロウ地方2C 内容 通常最短Sキラ,30s 地図名 ゆらめく獣40 発見者 あつたね 場所 竜のしっぽ76 内容 通常最短ブラナイ,57s 地図名 残された光42 発見者 ドルオ 場所 オンゴリの崖93 内容 通常最短アトラス,58s 地図名 けだかき空55 発見者 マクレーン 場所 ヤハーン湿地52 内容 9Fメタキンオンリー 地図名 見えざる獣56 発見者 リアラ 内容 10Fアンドレアルオンリー 地図名 放たれし闇58 発見者 ナイン 場所 竜のしっぽ75 内容 通常最短イボ,1m33s 地図名 けだかき大地58 発見者 はつこ/サラ 通称名 はつこ/リーマン水メタキン 場所 竜の門73 内容 11Fメタキンオンリー 地図名 見えざる獣59 発見者 ヒロアキ 内容 10Fれんごくまちょうオンリー 地図名 放たれし闇61 発見者 ルシファー 場所 竜のつばさ75 内容 通常最短アウルート,1m33s 地図名 放たれし闇61 発見者 ユリウス 場所 エラフィタ0C 内容 通常最短アウルート,1m33s 地図名 あらぶる夢61 発見者 エウレカ 通称名 エウレカげんま 内容 3F即げんまAx1、4FAx1マラソン 即げんま(3F),即~22秒げんま(4F) 4FのA箱が22sまでげんまなので、3F即げんま回収後すぐ4Fに降りれば体感失敗なし。 10mで14個回収。 地図名 わななく大地62 発見者 アステア 内容 10Fはぐメタオンリー 地図名 けだかき大地64 発見者 ひーくん 内容 9Fはぐメタオンリー 地図名 残された空65 発見者 みるきゅ 通称名 みるきゅ葉っぱ 内容 即げんま(3),即世界樹(9,11,13) 地図名 けだかき闇66 発見者 ブルック 場所 西ベクセリア8A 内容 通常最短レパルド,1m39s 地図名 けだかき闇66 発見者 よしゆき 通称名 よしゆきブルックツォ 場所 アユルダーマ島21 内容 ブルック場所違い アユルダーマ島21 地図名 見えざる空67 発見者 そめまる 通称名 そめまる水マラソン 内容 ドル箱武器倉庫発見者違い 地図名 大いなる風67 発見者 そめまる 通称名 曲芸疾風マラソン 内容 即ソーマ(9F),即世界樹(9F),即ひかりの杖(14F) 地図名 残された空68 発見者 みるきゅ 通称名 みるきゅげんま 内容 3FのA箱×3マラソン 地図名 あらぶる岩Lv69 発見者 セツナ 通称名 千葉S8 場所 ほろびの森12 内容 千葉県産S8 ※滋賀S8発見者違い 地図名 あらぶる岩69 発見者 さくら 通称名 奈良の八重桜 場所 竜のしっぽ7B 内容 奈良県産S8 ※厚木S8発見者違い 地図名 あらぶる岩69 発見者 アルス 通称名 のどちんこS8 場所 ほろびの森12 内容 kids会イベントチャンプ地図 ※滋賀S8発見者違い 地図名 放たれし大地69 発見者 とむとむ 内容 7Fはぐメタオンリー 地図名 とどろく空71 発見者 ディープ 通称名 おもひでのS8.ver2 場所 東ベクセリア14 内容 兵庫県産S8 ※三原S8Ⅱ発見者違い 地図名 とどろく空71 発見者 えにくす 通称名 えにくすS8 場所 東ベクセリア14 内容 茨城県産S8 ※三原S8Ⅱ発見者違い 地図名 見えざる岩71 発見者 カルラ 通称名 火山ソーマ 内容 即ソーマ×3(9F,10F,11F) 地図名 大いなる獣71 発見者 カルラ 通称名 棺桶 内容 即ソーマ×3(10F,12F,14F) 地図名 あらぶる風73 発見者 ヒロアキ 通称名 さる風73 内容 兵庫県産S8 ※ベーヤン8発見者違い 地図名 あらぶる風73 発見者 ベーヤン 通称名 ベーヤン8 内容 岡山産S8 地図名 あらぶる風73 発見者 えにくす 通称名 えにくすS8 内容 茨城産S8 ※ベーヤン8発見者違い 地図名 あらぶる風73 発見者 りな 通称名 りなチッカラ 内容 熊本県産S8 ※ベーヤン8発見者違い 地図名 あらぶる風73 発見者 チッカラ 内容 ベーヤン8発見者違い 地図名 残された岩74 発見者 ダイ 通称名 ダイブレークS8 内容 兵庫県産S8 ※ドリーム8発見者違い 地図名 残された岩74 発見者 たかゆき 通称名 リーマンS8 内容 大阪産S8 ※ドリーム8発見者違い 地図名 残された岩74 発見者 タケル 通称名 確変S8 内容 大阪産S8 ※ドリーム8発見者違い 地図名 残された岩74 発見者 ヒロシ 通称名 茨城ドリーム8 内容 茨城産S8 ※ドリーム8発見者違い 地図名 あらぶる光75 発見者 そら 内容 ももんじゃロッカーランク違い 地図名 とどろく空75 発見者 カルラ 通称名 カルラ葉っぱ 内容 即世界樹(10F,12F,14F) 地図名 見えざる魂76 発見者 ひこまろ 通称名 ひこやんS8 場所 竜の門73 内容 奈良県産S8 ※天空の花嫁S8発見者違い 地図名 見えざる魂76 発見者 ハマーン 通称名 三重S8 場所 エルマニオン雪原46 内容 三重県産S8 ※福島S8場所違い 地図名 見えざる魂76 発見者 ヒロ 通称名 皇子S8 場所 エルマニオン雪原46 内容 千葉県産S8 ※福島S8場所違い 地図名 見えざる魂76 発見者 はりああ 通称名 紀州S8 場所 ダダマルダ山5D 内容 和歌山県産S8 ※福島S8場所違い 地図名 見えざる魂76 発見者 ひなた 通称名 ひなたS8 場所 竜の門73 内容 茨城県産S8 ※福島S8場所違い 地図名 けだかき闇77 発見者 よしにぃ 場所 西ナザム6D 内容 通常最短グレイナル,1m58s 地図名 けだかき闇77 発見者 ヤスヒロ 場所 ウォルロ地方03 内容 よしにぃの場所違い 地図名 呪われし魂77 発見者 パズー 通称名 天空の城メタキン 場所 グビアナ砂漠35 内容 13Fメタキンオンリー 地図名 とどろく大地78 発見者 エウレカ 通称名 エウレカ大富豪 内容 大富豪系。時給約200万G 地図名 とどろく影79 発見者 タカシ 通称名 TK-S8 場所 オンゴリの崖67 内容 茨城県産S8 ※関西S8場所違い とどろく影79(スラッシュ) 【スラッシュ8】 兵庫県産S8 地図名 けだかき光79 発見者 ソフィア 通称名 イケないゴルホラの部屋 内容 10Fゴルスラ+ホラビの二種+イケない部屋 地図名 あらぶる大地79 発見者 はましお 通称名 夜の肥満竜 内容 11Fドラゴン・ウーオンリー 地図名 わななく闇79 発見者 よしゆき 通称名 よしゆきメタキン 場所 ヤハーン湿地52 内容 14Fメタキンオンリー 地図名 見えざる神々79 発見者 おがわら 内容 通常最短フォロボス,1m58s 地図名 わななく獣80 発見者 あゆみ 通称名 あゆみ金 内容 12Fゴルスラオンリー 地図名 大いなる闇82 発見者 うごいち 通称名 関東葉っぱ 内容 即世界樹(12F,14F,16F) 地図名 けだかき神々83 発見者 ゲチュナ 内容 通常準最短グレイナル,1m59s 地図名 けだかき神々83 発見者 アルス 内容 ゲチュナ発見者違い 地図名 あらぶる運命84 発見者 シャルテ 通称名 シャルテメタキン 場所 ウォルロ地方86 内容 11Fメタキンオンリー 地図名 残された魂84 発見者 ヤス 通称名 ヤリドラ大富豪 場所 グビアナ砂漠38 内容 大富豪系。時給約190万G 地図名 残された魂84 発見者 ヴェオル 通称名 ヤリドラツォ 場所 アユルダーマ島21 内容 ヤリドラ大富豪場所違い 地図名 あらぶる光86 発見者 さわぴ 通称名 川崎ロッカー 内容 マラソン 地図名 大いなる光86 発見者 はましお 通称名 ゴルしお 内容 10Fゴルスラオンリー 地図名 見えざる魔神87 発見者 まさゆき 通称名 まさゆき 場所 カルバド大草原54 内容 16Fメタキンオンリー 地図名 見えざる魔神87 発見者 エンシイ 通称名 袁紫衣メタキン 内容 まさゆき発見者違い 地図名 見えざる魔神87 発見者 グレイ 通称名 小田原Gメタキン 場所 東ナザム地方6B 内容 まさゆき場所違い
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攻略情報 2nd 全般にわたっての攻略|各曲ボーダーライン|高難易度曲紹介&攻略法 全般にわたっての攻略 クリアのコツ まずは曲を覚えよう!大体歌詞にあわせて打てば問題ないよ ノーマルがクリアできないなら無理せずイージーで挑戦してみよう! タイミングのコツ COOLのタイミングは ターゲットのタイミングバーが上を向いた時 メロディアイコンがターゲットアイコンに重なったとき ターゲットの並びの間隔 の三つで判断できるよ。 タイミングバー(針)が上を向いた時に目押しするよりは、 降ってくるメロディアイコンがターゲットにピッタリ重なった時に押すようにするといいかも! 基本はターゲットの並びを見て撃つべきボタンとつながりを意識してリズムにあわせてたたいて リズムがとり辛い所はアイコンをみてボタンを押すようにするといいかも。 同時押しのコツ 連続した同時押しは片方のボタンを押しっぱなしにし もう片方のボタンをタイミングよく押すだけでもおk 連打のコツ 今作から矢印キーも○×△□と同じように使えるようになったので、 △△△△△△・・・と沢山来た場合に、△↑△↑△↑と押すことによって、片手の連打速度を半分にすることができます。 片手で捌ききれない連打が来た場合、コレを使うことによって比較的簡単に抜けることができます。 両手で連打する場合は、ボタン(右手)からの開始を推奨。 長押し色々 長押しはボタンから離す際にも判定があるためアーケードから入った人は注意。 長押し中に別のボタンを押すとWORST判定されコンボが途切れる。一応ポイントは増加し続ける。 コンボが途切れるためCOOLとFINEをターゲット数出してもパーフェクトは取れないので注意。 別のボタンを押しても離す際の判定は無くならない。 押した数だけWORST判定されるので長押し中に別ボタンを乱打するとリザルトがちょっと楽しいことになる。 ボーダーライン 詳細な数は曲開始前に△で確認可能。 Standard Cool Fine率が85% Great Cool Fine率が95% Excellent Cool Fine率が97% Perfect Cool Fine率が100%=ノーミス、フルコンボ 雑多なコト 叩いたときの音の有無は完全に好みです。 音アリだと一定のリズムを刻みやすい代わりに、ズレた分もダイレクトに聞こえてしまいます。 無しだと逆に、ちょっと押すタイミングがズレてもリズムをきちんと取っていれば自然と修正出来ます。 とりあえず両方でやってみて、自分のやりやすい方をどうぞ イヤホンやヘッドホン等を使うと生活雑音等がほぼ聞こえなくなるのでリズムを取りやすい PSP本体のスピーカーはそれほど性能が良くないので、綺麗な曲を聴きたいだけでも断然オススメ。 同じ曲を繰り返しプレイする、速い曲をクリアーしてみる等、ペースパターンを掴む速さに慣らしてしまう等、プレイを重ねていけば慣れていきます。 無理そうなら諦めて他をクリアーして行く事も結果的には手です。 ニコニコなどにあるプレイ動画をmp3化して聞き、配置を覚えてもいいかも 高難易度曲紹介&攻略法 Extreme入門曲 星6の packaged ストロボナイツ The secret garden いのちの歌 荒野と森の魔法の歌 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 星8ながらも素直な譜面の カンタレラ 辺りがExtreme入門に適しているかと。 magnet(Ex) 法則性のつかみにくいマーカー配置。 落ち着いてマーカーを見て焦らずに押していく、トライ&エラーを繰り返して譜面を叩き込む等で対応。 愛言葉(Ex) 初見殺し。 一見複雑に見えるものの、○×□△○…と○から始まる時計周りなので、判れば以外と簡単に抜けられる。 折角十字キーも使えるので□と△を十字キーで叩いて、○と×をボタン叩くようにすると安定するかも。 ここ以外は素直な譜面。 サウンド(Ex) 「ついていくだけでも 少し危ない日々」から、違う2つのボタンを連続で押すようになります。 譜面の配置が判りにくく、どちらから先に押せば良いのか混乱しやすいポイント。 ココはマーカーではなく飛んでくるアイコンを見て下さい。 先に押すボタンのほうが前に飛んでいるのでうまく対応できると思います。 サビが終わったら、今度は同時押しで同様の譜面が来るので同じように対応してください。 どうしても混乱してしまう場合は、次を覚えてしまうのも手です。 ○○ ×× □□ △△ (○から2回ずつ時計回り) ×× ○○ △△ □□ (×から2回ずつ反時計回り) ○× □△ ○△ □× (○から時計回り・○から反時計回り) ○□ ×△ ×× △△ △ (右左・下上・下下・上上) ○× ○△ ×○ ×□ (○始動2回・×始動2回) □× □△ △□ △○ (□始動2回・△始動2回) ×× ○○ △△ □□ (×から2回ずつ反時計回り) ×○ △□ ×○ (×から反時計回り) ××××○○… リズムが単純なので、「季節が過ぎてく」からは、画面を見ずにこれをメモした紙だけを見てもよいでしょう。 同様に、「不安に苛まれて」からは次の通りです(全て同時押し)。 →→ ↓↓ ←← ↑↑ (→から2回ずつ時計回り) ←← →→ ↑↑ ←← (←→↑←の順2回ずつ(最後↓じゃない)) ↑← ↓↓ ↑→ ←← ↓← →→ ←↑ ↓↓ (複合の始動が↑↑↓←の順、最後だけ上下始動じゃないことを意識) 右肩の蝶(Ex) 曲のスピードが早く、特に間奏部分は両手で演奏しなければ間に合わないほど。 なので譜面に囚われてしまいリズムが狂いがちになってしまう。最初は焦らずにリズムと譜面に慣れよう。 これに慣れてからは然程難しい曲ではなくなる。ただし間奏がほぼ乱打になるのは相変わらず。 マージナル(Ex) 1stからの続投曲だが譜面が一新されているので、油断は禁物。処理落ちが無くなり高速化! その結果、曲にあわせてボタンを押しやすくなっている。 引っかかりやすいポイントの一つとしてサビの直前に来る独特な譜面だと思います。 ←△△ ××→を交互、押すタイミングは歌詞に合わせたままでOKです。 もう一つのポイントは「抱えて僕らはいる」の同時押しがポイントです 無理にアイコンに合わせず両方とも同時押しで対応しちゃいましょう クローバー・クラブ(Ex)、VOiCE(Ex) 間奏部分で殺しにかかってくるので、最低限そこまではライフを高く維持しておきましょう。 ライフが高く保たれているのであれば、間奏は打てるところだけ打てば問題なく生存可能です。 原曲を聞いてもここを正確に把握するのは難しいので、むしろ譜面を覚えてしまったほうが楽かもしれません。 ぽっぴっぽー(Ex) 一見複雑ですが、実はとても素直な譜面。特に連打部分はよく見るとすべて△です。 原曲をしっかり聞き、落ち着いて押していけば問題なくクリアできます。 連打部分は片手で捌けないこともありませんが疲れるので 左手は常に上に指を添えて連続△に対応すると大分楽になります。 ジェミニ(Ex) △○×□△○×~と、回転しているように見えますが、途中で逆回転を始めます。 「離れていても そうさ僕らは 天かける星座の 裏表」 ここまで時計周り↑ ↑ここから反時計周りとなります。 これさえ分かっていれば、特に問題は無いでしょう。初見ではかなりビビります。 こっち向いて Baby(Ex) 速い、連打、短い長押し! と、親指が休まる暇がありません。 序盤の→○○→○○→○○→○○→は、右ボタン押しながら○連打で対応。 曲中盤に今度は□ボタンで同じパターンが着ますがこれも同じように対応。 次に短い長押しです、たしかに短いので早めに離したくなりますが どうもここは曲のタイミングと割と合っていてもあんまり早く離すとダメみたいです。 SADやWORSTが出る人は心持ち遅めに離すようにしてみてください。 ちなみに1番見づらい、押し辛いのは最初の「あんなこととか やだ……どんなコト?」だけで ココが安定して対応できるならそれ以外の連続部分も対応できると思います。 サイハテ(Ex) 開幕から単押しと方向の違う同時押しの混合連打(イントロのみならずあとにも出てきます)。 道中は切り替えの多い乱打と極めて高い見切り力を要求される譜面です。 イントロ地帯は方向キー押しっぱなしを利用することで幾分楽になりますが、慣れるまでは厳しい。 メインフレーズの地帯でできるだけ稼ぐようにするのがクリアの早道でしょう。 初音ミクの激唱 注意 BPMの表記が誤植。165ではなく200。 Normal 連打地帯はチャンスタイム後半に1回だけなので、それ以前を確実に押せていればクリアできるだろう。 連打速度はHardと同じ。 Hard 連打は「Voc.たちは生まれ気づいた」から○のみ。片手で捌くのには厳しいので、○と右キーを交互に。 連打地帯少し手前の○連打と比べてちょうど2倍のテンポなので、そのときの右手のテンポの間に左手を入れる感じで。 連打速度はExほどではない(8分。6.6連打/sec)ので、あまり速く押しすぎてしまわないように。 (○ ○ ○ ○ ○ のテンポを交互に押し、○○○○○○○○○○、のような感じ) 慣れてしまえばパーフェクトも取れるはず。 Extreme 連打までは問題ないと思われます。途中の重なっているところは○→○と言った感じが楽。 連打地帯はHard以上に片手で捌くのは自殺行為なので、○と右キーを交互に連打。 と書くだけであれば簡単なのですが、激唱の速度で連打していると 知らず知らずのうちに同時押しになってしまう場合も多いので、安定して交互に打てるように練習しましょう。 スローから「新しい結末込め<最高速の喜びの歌>紡ごう」までの連打 12分(三連符)、10.0連打/sec 「Voc.たちは生まれ気づいた」からチャンスタイムまでの○×□△の連打 16分、13.3連打/sec 「この瞬間 出会えた」~繋がる 架け橋 12分、10.0連打/sec 生きた証 ここにあれば 他に何も必要ない 12分、10.0連打/sec 伝説が~(最後まで) 16分、13.3連打/sec 16分連打開始までのターゲット数 334 最初の16分連打のターゲット数 64*4種=256 クリアに必要なCOOL FINE数 621以上 ■完走まで ・激唱Hardの後半にある8分連打を「左手のみ」「右手のみ」で、それぞれ繋げられるようにする。 ※極力ボタンと指が離れないように連打してボタンを押すまでの時間を短縮することで、連打速度の向上を狙う。 ※エディットモードで8分譜面を作成して練習する。(○(方向キー右)以外のボタンでの練習もできます。) ・正確な連打ができても連打開始のタイミングがずれると崩れやすくなるので、なるべく「COOL」で開始できるようにする。 ・コメントログに、練習法が表記されているので参照。 ■クリアまで ・最初の16分連打時点でのCOOL+FINEの数が、下記の数以上になるように練習してみる。 ○連打終了まで 350 ×連打終了まで 400 □連打終了まで 450 △連打終了まで 500 ※閉店した際に数を確認し、クリアできるペースだったか把握する。 ※一応16分連打地帯でWORSTをとっても復帰は可能です。 コメント 情報をお寄せください。 カンタレラは最早☆7だよなー。 - 2014-02-05 10 16 29 DEARが良い曲過ぎて感動のあまりクリアに手間取った - 2014-02-05 10 20 15 みくみくと激唱が出ないんだが。 - 2014-03-13 11 10 03 みくみくは簡単だろ - 2014-03-25 11 08 43 激唱EX出来ないとかカスだろ。笑 - 2014-04-04 11 22 40 じゃあテメェはできんのか? - 2014-04-04 11 24 12 できるに決まってるだろ笑 死ね - 2014-04-04 11 25 17 ↑↑↑はきっと悔しいんだろうね^^^^あっそう激唱EXできないとかカスって言ってるあなたは指が変形したバケモンなんだねwwwwバケモンwww - 2014-04-12 10 08 31 激唱出来ない-△-; - 2014-06-09 02 16 58 激唱クリアできる気がせぬ;_; - 2014-07-14 23 59 53 224回目でやっとクリア・・・高速連打の所は、PSPを机に置いて、人差し指連打でギリギリ・・・ - 2014-07-28 23 34 32 つーか何回もやっているうちに、高速連打地帯までならフルコン出来るようになってしまったんだが。でもやっぱりクリアはまだ1回しか出来ないのは何故だ? - 2014-07-28 23 40 14 高速連打全然できん(~_~;) - 2014-08-05 18 47 49 激唱だけできひん。他はほぼ簡単なのに。くそう。 - 2014-08-17 00 31 35 高速連打地帯から、机に置いてやってみたら、3回でクリアいったw - 2014-12-09 16 42 27 パフェ取れた〜 結局最後まで12分連打のリズムがよくわからなかったなぁ - 2015-07-07 17 26 39 今まで誰も言及してないけど、ボタン音が明らかに遅延してると感じるのは俺だけかね? - 2015-09-16 00 22 08 ↑書いた人だけど、速い曲の16分連打をやってみればかなり顕著に出る。個人的には自分のたたいたタイミングを確かめながらじゃないとできないタイプだからこれは致命的だわ… - 2015-09-16 00 23 15 ↑です。どうやらお買い得版特有の症状らしいな…友人に通常版貸してもらったら、いたって普通のボタン音・判定だった。 - 2015-09-20 01 09 24 観賞用譜面でしょ? - 2016-01-04 14 55 42 コメントログ